ISBN: 9783747505205
Einfacher Einstieg in die Java-Programmierung mit vielen Profi-TippsZahlreiche kleine Spiele programmieren lernen mit Schritt-für-Schritt-AnleitungenMit Fragen und Aufgaben am Ende jedes … Plus…
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2022, ISBN: 9783747505205
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse, Buch, Softcover, 8. Auflage, Java ? wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren?… Plus…
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2022, ISBN: 3747505201
8. Auflage Kartoniert / Broschiert Computerspiel / Kinderliteratur, Jugendliteratur, Java (EDV), Kind / Computer, Medien, Programmiersprachen, empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Programmie… Plus…
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Java für Kids: Einfacher Einstieg in die Programmierung (mitp für Kids): Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse - nouveau livre
2022, ISBN: 9783747505205
mitp, Broschüre, Auflage: 8. überarbeitete Auflage 2022, 344 Seiten, Publiziert: 2022-06-22T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 1, 1.29 kg, Verkaufsrang: 170745, IT-Ausbildung… Plus…
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Java für Kids: Einfacher Einstieg in die Programmierung (mitp für Kids): Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse - livre d'occasion
2022, ISBN: 9783747505205
mitp, Broschüre, Auflage: 8. überarbeitete Auflage 2022, 344 Seiten, Publiziert: 2022-06-22T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 1, 1.29 kg, Verkaufsrang: 170745, IT-Ausbildung… Plus…
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2022
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2022, ISBN: 9783747505205
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Java für Kids: Einfacher Einstieg in die Programmierung (mitp für Kids): Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse - livre d'occasion
2022, ISBN: 9783747505205
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Données bibliographiques du meilleur livre correspondant
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Informations détaillées sur le livre - Java für Kids
EAN (ISBN-13): 9783747505205
ISBN (ISBN-10): 3747505201
Version reliée
Livre de poche
Date de parution: 2022
Editeur: mitp Verlags GmbH & Co.KG, Frechen
Livre dans la base de données depuis 2022-06-16T22:25:33+02:00 (Paris)
Page de détail modifiée en dernier sur 2024-04-17T12:57:12+02:00 (Paris)
ISBN/EAN: 9783747505205
ISBN - Autres types d'écriture:
3-7475-0520-1, 978-3-7475-0520-5
Autres types d'écriture et termes associés:
Auteur du livre: schumann
Titre du livre: lernen, programmieren, java, für kids
Données de l'éditeur
Auteur: Hans-Georg Schumann
Titre: mitp für Kids; Java für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Editeur: MITP; mitp Verlags GmbH & Co.KG
344 Pages
Date de parution: 2022-06-22
Frechen; DE
Imprimé / Fabriqué en
Poids: 0,589 kg
Langue: Allemand
28,00 € (DE)
28,80 € (AT)
Available
170mm x 240mm x 19mm
BC; B131; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Verstehen; Kinder- und Jugendliteratur; Informatik; java; windows; eclipse; informatik; programmiersprache; klassen; programmieren; programmierung; java programmieren; java lernen; java eclipse; polymorphie; java windows; java anfänger; buch; mitp; Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und Videospiele; empfohlenes Alter: ab ca. 12 Jahre; Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen; EA; E107; EA; E101
Java – wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! In diesem Buch erfährst du, wie du deinem Computer Befehle gibst und unter anderem kleine Spiele programmierst – und er dann tut, was du möchtest.
Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur objektorientierten Programmierung. So schaffst du den Einstieg in Java zusammen mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend leicht!
Schnell hast du ein erstes Lotto-Spiel programmiert, dein Programm mit Buttons und Häkchen professionell ausgestattet und den Rechner dazu gebracht, Quizfragen zu stellen. Du erfährst aber auch, wie du mit Java bunte Grafiken erstellst oder Figuren animierst, also zum Laufen bringst. Zudem macht das Programmieren von Spielen wie Hangman oder Stein-Schere-Papier nicht nur dir als Programmierer oder Programmiererin großen Spaß, sondern auch allen Spielern und Spielerinnen.
Programmieren mit Java ist nicht so kompliziert, wie es sich anhört! Denn alles wird genau erklärt und am Ende der Kapitel noch einmal zusammengefasst.
Aus dem Inhalt: Zum Download unter www.mitp.de/0520: Einfacher Einstieg in die Java-Programmierung mit vielen Profi-Tipps Zahlreiche kleine Spiele programmieren lernen mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels sowie hilfreichen Spickzetteln zum Download»Das Buch ist [...] eine leicht verständliche und gut aufgebaute Einführung in die Programmierung mit Java und Windows Eclipse.« (ekz – Bibliotheksservice, 05/2018)
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