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Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer - Hildebrandt, Dieter
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Hildebrandt, Dieter:
Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer - Livres de poche

2007, ISBN: 3836445123, Lieferbar binnen 4-6 Wochen Frais d'envoiVersandkostenfrei innerhalb der BRD

ID: 9783836445122

Internationaler Buchtitel. Verlag: VDM Verlag, Paperback, 196 Seiten, L=240mm, B=170mm, H=12mm, Gew.=381gr, [GR: 16320 - HC/Informatik], Kartoniert/Broschiert, Klappentext: Wer ein neues Peer-to-Peer-System (P2P) entwickeln möchte, erstellt sinnvollerweise zunächst ein Simulationsmodell, um Eigenschaften dieses Systems evaluieren zu können, bevor es von möglicherweise Millionen von Nutzern im Internet benutzt wird. Das reale P2P-System muss im Anschluss allerdings von Grund auf neu erstellt werden. Zudem kann ein sich im Einsatz befindliches reales P2P-System nicht ohne weiteres mit Mitteln der Simulation evaluiert werden. Die strikte Trennung von Simulationsmodell und realem System führt hier im Ganzen zu einem ineffizienten Entwicklungsprozess. Um diese Kluft zu überbrücken, stellt der Autor Dieter Hildebrandt seinen neuartigen Ansatz zur simulationsbasierten Entwicklung von P2P-Systemen vor. Bei diesem Ansatz wird das initial erstellte Modell eines P2P-Systems iterativ und ohne Brüche in das intendierte reale P2P-System überführt. Um Entwickler bei diesem Ansatz zu unterstützen, wird die RealPeer-Methode und das Werkzeug RealPeer- Framework vorgestellt. Die Validität des Ansatzes wird durch die Konstruktion der beispielhaften P2P-Anwendung "Gnutella" demonstriert. Diese Anwendung wird sowohl in einer Reihe von Experimenten als Simulationsmodell verwendet, als auch als Anwendung, mit der ein Nutzer sich mit dem realen, bereits existierenden Gnutella-System im Internet verbinden kann. Das Buch richtet sich an Entwickler, Studenten und Forscher in der Informatik, die sich mit P2P-Anwendungen und -Systemen beschäftigen. Wer ein neues Peer-to-Peer-System (P2P) entwickeln möchte, erstellt sinnvollerweise zunächst ein Simulationsmodell, um Eigenschaften dieses Systems evaluieren zu können, bevor es von möglicherweise Millionen von Nutzern im Internet benutzt wird. Das reale P2P-System muss im Anschluss allerdings von Grund auf neu erstellt werden. Zudem kann ein sich im Einsatz befindliches reales P2P-System nicht ohne weiteres mit Mitteln der Simulation evaluiert werden. Die strikte Trennung von Simulationsmodell und realem System führt hier im Ganzen zu einem ineffizienten Entwicklungsprozess. Um diese Kluft zu überbrücken, stellt der Autor Dieter Hildebrandt seinen neuartigen Ansatz zur simulationsbasierten Entwicklung von P2P-Systemen vor. Bei diesem Ansatz wird das initial erstellte Modell eines P2P-Systems iterativ und ohne Brüche in das intendierte reale P2P-System überführt. Um Entwickler bei diesem Ansatz zu unterstützen, wird die RealPeer-Methode und das Werkzeug RealPeer- Framework vorgestellt. Die Validität des Ansatzes wird durch die Konstruktion der beispielhaften P2P-Anwendung "Gnutella" demonstriert. Diese Anwendung wird sowohl in einer Reihe von Experimenten als Simulationsmodell verwendet, als auch als Anwendung, mit der ein Nutzer sich mit dem realen, bereits existierenden Gnutella-System im Internet verbinden kann. Das Buch richtet sich an Entwickler, Studenten und Forscher in der Informatik, die sich mit P2P-Anwendungen und -Systemen beschäftigen.

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Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer - Dieter Hildebrandt
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Dieter Hildebrandt:
Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer - nouveau livre

ISBN: 3836445123

ID: 3836445123

Wer ein neues Peer-to-Peer-System (P2P) entwickeln möchte, erstellt sinnvollerweise zunächst ein Simulationsmodell, um Eigenschaften dieses Systems evaluieren zu können, bevor es von möglicherweise Millionen von Nutzern im Internet benutzt wird. Das reale P2P-System muss im Anschluss allerdings von Grund auf neu erstellt werden. Zudem kann ein sich im Einsatz befindliches reales P2P-System nicht ohne weiteres mit Mitteln der Simulation evaluiert werden. Die strikte Trennung von Simulationsmodell und realem System führt hier im Ganzen zu einem ineffizienten Entwicklungsprozess. Um diese Kluft zuüberbrücken, stellt der Autor Dieter Hildebrandt seinen neuartigen Ansatz zur simulationsbasierten Entwicklung von P2P-Systemen vor. Bei diesem Ansatz wird das initial erstellte Modell eines P2P-Systems iterativ und ohne Brüche in das intendierte reale P2P-System überführt. Um Entwickler bei diesem Ansatz zu unterstützen, wird die RealPeer-Methode und das Werkzeug RealPeer- Framework vorgestellt. Die Validität des Ansatzes wird durch die Konstruktionder beispielhaften P2P-Anwendung "Gnutella" demonstriert. Diese Anwendung wird sowohl in einer Reihe von Experimenten als Simulationsmodell verwendet, als auch als Anwendung, mit der ein Nutzer sich mit dem realen, bereits existierenden Gnutella-System im Internet verbinden kann. Das Buch richtet sich an Entwickler, Studenten und Forscher in der Informatik, die sich mit P2P-Anwendungen und -Systemen beschäftigen., EAN: 9783836445122, ISBN: 3836445123 [SW:Peer-to-Peer], [VÖ:20071000], Buch (dtsch.)

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Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer - Dieter Hildebrandt
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Dieter Hildebrandt:
Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer - nouveau livre

ISBN: 3836445123

Broschiert, [EAN: 9783836445122], VDM Verlag Dr. Müller, VDM Verlag Dr. Müller, Book, [PU: VDM Verlag Dr. Müller], VDM Verlag Dr. Müller, 124, Computer & Internet, 165930031, Datenbanken, 165948031, Grafik & Multimedia, 165968031, Hardware & Technik, 166008031, IT-Ausbildung & -Berufe, 403626, Lösungsbücher für PC- & Videospiele, 165988031, Mac, 165976031, Microsoft, 166022031, Programmierung & Webdesign, 165942031, Sicherheit, 165997031, Unix & Linux, 541686, Kategorien, 186606, Bücher, 655708, Informatik, 655758, Angewandte Informatik, 655792, Didaktik der Informatik, 655776, Mathematik, 655722, Praktische Informatik, 655748, Technische Informatik, 655710, Theoretische Informatik, 655536, Wirtschaftsinformatik, 288100, Fachbücher, 541686, Kategorien, 186606, Bücher

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Hildebrandt, Dieter:
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2007, ISBN: 9783836445122

ID: 1458336&WAN=10022&WBT=28664&WMID=W000000443

2007. ; KT ; Hildebrandt,D.:Peer-to-Peer Systeme Wer ein neues Peer-to-Peer-System (P2P) entwickeln möchte, erstellt sinnvollerweise zunächst ein Simulationsmodell, um Eigenschaften dieses Systems evaluieren zu können, bevor es von möglicherweise Millionen von Nutzern im Internet benutzt wird. Das reale P2P-System muss im Anschluss allerdings von Grund auf neu erstellt werden. Zudem kann ein sich im Einsatz befindliches reales P2P-System nicht ohne weiteres mit Mitteln der Simulation evaluiert werden. Die strikte Trennung von Simulationsmo Buch Taschenbuch

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2007, ISBN: 9783836445122

ID: 1458336&WAN=10022&WBT=28664&WMID=W000000443

2007. ; KT ; Hildebrandt,D.:Peer-to-Peer Systeme Wer ein neues Peer-to-Peer-System (P2P) entwickeln möchte, erstellt sinnvollerweise zunächst ein Simulationsmodell, um Eigenschaften dieses Systems evaluieren zu können, bevor es von möglicherweise Millionen von Nutzern im Internet benutzt wird. Das reale P2P-System muss im Anschluss allerdings von Grund auf neu erstellt werden. Zudem kann ein sich im Einsatz befindliches reales P2P-System nicht ohne weiteres mit Mitteln der Simulation evaluiert werden. Die strikte Trennung von Simulationsmo Buch Taschenbuch

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Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer

Wer ein neues Peer-to-Peer-System (P2P) entwickeln möchte, erstellt sinnvollerweise zunächst ein Simulationsmodell, um Eigenschaften dieses Systems evaluieren zu können, bevor es von möglicherweise Millionen von Nutzern im Internet benutzt wird. Das reale P2P-System muss im Anschluss allerdings von Grund auf neu erstellt werden. Zudem kann ein sich im Einsatz befindliches reales P2P-System nicht ohne weiteres mit Mitteln der Simulation evaluiert werden. Die strikte Trennung von Simulationsmodell und realem System führt hier im Ganzen zu einem ineffizienten Entwicklungsprozess. Um diese Kluft zu überbrücken, stellt der Autor Dieter Hildebrandt seinen neuartigen Ansatz zur simulationsbasierten Entwicklung von P2P-Systemen vor. Bei diesem Ansatz wird das initial erstellte Modell eines P2P-Systems iterativ und ohne Brüche in das intendierte reale P2P-System überführt. Um Entwickler bei diesem Ansatz zu unterstützen, wird die RealPeer-Methode und das Werkzeug RealPeer- Framework vorgestellt. Die Validität des Ansatzes wird durch die Konstruktion der beispielhaften P2P-Anwendung "Gnutella" demonstriert. Diese Anwendung wird sowohl in einer Reihe von Experimenten als Simulationsmodell verwendet, als auch als Anwendung, mit der ein Nutzer sich mit dem realen, bereits existierenden Gnutella-System im Internet verbinden kann. Das Buch richtet sich an Entwickler, Studenten und Forscher in der Informatik, die sich mit P2P-Anwendungen und -Systemen beschäftigen.

Informations détaillées sur le livre - Peer-to-Peer Systeme simulationsbasiert entwickeln mit RealPeer


EAN (ISBN-13): 9783836445122
ISBN (ISBN-10): 3836445123
Livre de poche
Date de parution: 2007
Editeur: VDM Verlag
196 Pages
Poids: 0,381 kg
Langue: ger/Deutsch

Livre dans la base de données depuis 01.11.2007 09:53:30
Livre trouvé récemment le 05.09.2014 12:17:52
ISBN/EAN: 9783836445122

ISBN - Autres types d'écriture:
3-8364-4512-3, 978-3-8364-4512-2


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