. .
Français
France
Livres similaires
Autres livres qui pourraient ressembler au livre recherché:
Outils de recherche
s'inscrire

Connectez-vous avec Facebook:

S'inscrire
Mot de passe oublié?


Historique de recherche
Liste pense-bête
Liens vers eurolivre.fr

Partager ce livre sur…
Livre conseillé
Actualités
Conseils d'eurolivre.fr
Publicité
FILTRE
- 0 Résultats
prix le plus bas: 19,99 €, prix le plus élevé: 19,99 €, prix moyen: 19,99 €
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - Magdalena Plöger-Werner
Livre non disponible
(*)
Magdalena Plöger-Werner:
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - nouveau livre

2011, ISBN: 9783828854963

ID: 9783828854963

Das Onlinecomputerspiel ist heute eine der Lieblingsfreizeitbeschäftigungen im Kindes- und Jugendalter. Allein das Rollenspiel World of Warcraft hatte im Sommer 2011 über 11,1 Millionen Abonnenten weltweit und bringt seinen Herstellern jährlich über eine Milliarde Dollar ein. Doch es ist womöglich nicht nur der Spaß am Spiel, der die Nutzer dieser Fantasy-Rollenspiele fesselt. Die Wissenschaft diskutiert angesichts teils exzessiv betriebenen Spielverhaltens über das Suchtpotenzial von Bildschirmspielen. Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2: Das Onlinecomputerspiel ist heute eine der Lieblingsfreizeitbeschäftigungen im Kindes- und Jugendalter. Allein das Rollenspiel World of Warcraft hatte im Sommer 2011 über 11,1 Millionen Abonnenten weltweit und bringt seinen Herstellern jährlich über eine Milliarde Dollar ein. Doch es ist womöglich nicht nur der Spaß am Spiel, der die Nutzer dieser Fantasy-Rollenspiele fesselt. Die Wissenschaft diskutiert angesichts teils exzessiv betriebenen Spielverhaltens über das Suchtpotenzial von Bildschirmspielen. MMORPG Browserspiele Spielsucht Abhängigkeit Sucht Computer, Tectum

Nouveaux livres Rheinberg-Buch.de
Ebook, Deutsch, Neuware Frais d'envoiAb 20¤ Versandkostenfrei in Deutschland, Sofort lieferbar, DE. (EUR 0.00)
Details...
(*) Livre non disponible signifie que le livre est actuellement pas disponible à l'une des plates-formes associées nous recherche.
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - Magdalena Plöger-Werner
Livre non disponible
(*)
Magdalena Plöger-Werner:
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - nouveau livre

2011, ISBN: 9783828854963

ID: 9783828854963

Das Onlinecomputerspiel ist heute eine der Lieblingsfreizeitbeschäftigungen im Kindes- und Jugendalter. Allein das Rollenspiel World of Warcraft hatte im Sommer 2011 über 11,1 Millionen Abonnenten weltweit und bringt seinen Herstellern jährlich über eine Milliarde Dollar ein. Doch es ist womöglich nicht nur der Spaß am Spiel, der die Nutzer dieser Fantasy-Rollenspiele fesselt. Die Wissenschaft diskutiert angesichts teils exzessiv betriebenen Spielverhaltens über das Suchtpotenzial von Bildschirmspielen. Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2: Das Onlinecomputerspiel ist heute eine der Lieblingsfreizeitbeschäftigungen im Kindes- und Jugendalter. Allein das Rollenspiel World of Warcraft hatte im Sommer 2011 über 11,1 Millionen Abonnenten weltweit und bringt seinen Herstellern jährlich über eine Milliarde Dollar ein. Doch es ist womöglich nicht nur der Spaß am Spiel, der die Nutzer dieser Fantasy-Rollenspiele fesselt. Die Wissenschaft diskutiert angesichts teils exzessiv betriebenen Spielverhaltens über das Suchtpotenzial von Bildschirmspielen. Abhängigkeit Browserspiele Computer MMORPG Spielsucht Sucht, Tectum

Nouveaux livres Rheinberg-Buch.de
Ebook, Deutsch, Neuware Frais d'envoiAb 20¤ Versandkostenfrei in Deutschland, Sofort lieferbar, DE. (EUR 0.00)
Details...
(*) Livre non disponible signifie que le livre est actuellement pas disponible à l'une des plates-formes associées nous recherche.
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 als eBook Download von Magdalena Plöger-Werner - Magdalena Plöger-Werner
Livre non disponible
(*)
Magdalena Plöger-Werner:
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 als eBook Download von Magdalena Plöger-Werner - nouveau livre

ISBN: 9783828854963

ID: 226585278

Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2:1. Auflage. Magdalena Plöger-Werner Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2:1. Auflage. Magdalena Plöger-Werner eBooks > Fachthemen & Wissenschaft > Psychologie & Psychiatrie, Tectum Wissenschaftsverlag

Nouveaux livres Hugendubel.de
No. 18964156 Frais d'envoizzgl. Versandkosten, Livraison non-comprise
Details...
(*) Livre non disponible signifie que le livre est actuellement pas disponible à l'une des plates-formes associées nous recherche.
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2' - Magdalena Plöger-Werner
Livre non disponible
(*)
Magdalena Plöger-Werner:
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2' - Première édition

2012, ISBN: 9783828854963

ID: 24758890

[ED: 1], Auflage, eBook Download (PDF), eBooks, [PU: Tectum Wissenschaftsverlag]

Nouveaux livres Lehmanns.de
Frais d'envoiDownload sofort lieferbar, , Versandkostenfrei innerhalb der BRD (EUR 0.00)
Details...
(*) Livre non disponible signifie que le livre est actuellement pas disponible à l'une des plates-formes associées nous recherche.
Magdalena Plöger-Werner: Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2
Livre non disponible
(*)
Magdalena Plöger-Werner: Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - nouveau livre

ISBN: 9783828854963

ID: 139743229

1. Auflage. 1. Auflage. eBooks > Fachthemen Wissenschaft > Psychologie Psychiatrie

Nouveaux livres eBook.de
No. 18964156 Frais d'envoizzgl. Versandkosten, Livraison non-comprise
Details...
(*) Livre non disponible signifie que le livre est actuellement pas disponible à l'une des plates-formes associées nous recherche.

Détails sur le livre
Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2
Auteur:

Plöger-Werner, Magdalena

Titre:

Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2

ISBN:

Informations détaillées sur le livre - Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2


EAN (ISBN-13): 9783828854963
ISBN (ISBN-10): 3828854966
Date de parution: 2012
Editeur: Tectum
246 Pages
Langue: ger/Deutsch

Livre dans la base de données depuis 24.01.2012 11:12:51
Livre trouvé récemment le 13.05.2017 20:16:54
ISBN/EAN: 9783828854963

ISBN - Autres types d'écriture:
3-8288-5496-6, 978-3-8288-5496-3


< pour archiver...
Livres en relation