- 5 Résultats
prix le plus bas: € 1,82, prix le plus élevé: € 6,49, prix moyen: € 3,26
1
iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 1 - Rodewig Klaus, M. und Jörg Brunsmann
Commander
sur buchfreund.de
€ 2,40
Envoi: € 2,251
CommanderLien sponsorisé
Rodewig Klaus, M. und Jörg Brunsmann:

iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 1 - livre d'occasion

2013, ISBN: 9783836219426

1 345 Seiten Broschiert, Größe: 17.7 x 2.5 x 22.8 cm Gelesene Ausgabe in hervorragendem Zustand mit minimalen Lesespuren. Versand D: 2,25 EUR Objective-C,Apps,iPad,Einsteiger,Apps program… Plus…

Frais d'envoiVersandkosten innerhalb der BRD. (EUR 2.25) Buchversand Büchermaus, 38723 Seesen
2
iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 - Rodewig Klaus, M. und Jörg Brunsmann
Commander
sur booklooker.de
€ 2,09
Envoi: € 2,401
CommanderLien sponsorisé

Rodewig Klaus, M. und Jörg Brunsmann:

iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 - livre d'occasion

2013, ISBN: 9783836219426

[PU: Galileo Computing], 345 Seiten Broschiert, Größe: 17.7 x 2.5 x 22.8 cm Gelesene Ausgabe in hervorragendem Zustand mit minimalen Lesespuren., DE, [SC: 2.40], gebraucht; gut, gewerblic… Plus…

Frais d'envoiVersand nach Deutschland. (EUR 2.40) Buchversand-Büchermaus
3
iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) - Rodewig, Klaus M. Brunsmann, Jörg
Commander
sur amazon.de
€ 3,49
Envoi: € 3,001
CommanderLien sponsorisé
Rodewig, Klaus M. Brunsmann, Jörg:
iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) - Première édition

2013

ISBN: 9783836219426

Livres de poche

Galileo Computing, Broschiert, Auflage: 1, 345 Seiten, Publiziert: 2013-11-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Programmiersprachen, Programmierung & Webdesign, Computer & Internet, Kategor… Plus…

Frais d'envoiAuf Lager. Die angegebenen Versandkosten können von den tatsächlichen Kosten abweichen. (EUR 3.00) yoused GmbH
4
iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) - Rodewig, Klaus M. Brunsmann, Jörg
Commander
sur amazon.de
€ 1,82
Envoi: € 3,001
CommanderLien sponsorisé
Rodewig, Klaus M. Brunsmann, Jörg:
iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) - Première édition

2013, ISBN: 9783836219426

Livres de poche

Galileo Computing, Broschiert, Auflage: 1, 345 Seiten, Publiziert: 2013-11-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Programmiersprachen, Programmierung & Webdesign, Computer & Internet, Kategor… Plus…

Frais d'envoiDie angegebenen Versandkosten können von den tatsächlichen Kosten abweichen. (EUR 3.00)
5
iPhone- und iPad-Apps entwickeln - Ideal für Programmiereinsteiger geeignet : Mit DVD-ROM (LEHR-Programm gemäß § 14 JuSchG). - Rodewig, Klaus M. ; Brunsmann, Jörg
Commander
sur AbeBooks.de
€ 6,49
Envoi: € 2,801
CommanderLien sponsorisé
Rodewig, Klaus M. ; Brunsmann, Jörg:
iPhone- und iPad-Apps entwickeln - Ideal für Programmiereinsteiger geeignet : Mit DVD-ROM (LEHR-Programm gemäß § 14 JuSchG). - Livres de poche

ISBN: 3836219425

[EAN: 9783836219426], [PU: Bonn : Galileo Press,], ohne Jahresang., minimale Gebrauchs- u. Lesespuren, sonst wie neu, Mit DVD-ROM (LEHR-Programm gemäß § 14 JuSchG), 345 S., Deutsch 680g, … Plus…

Frais d'envoi EUR 2.80 TF-Versandhandel - Preise inkl. MwSt., Tirschenreuth, Germany [59290258] [Rating: 5 (von 5)]

1Comme certaines plateformes ne transmettent pas les conditions d'expédition et que celles-ci peuvent dépendre du pays de livraison, du prix d'achat, du poids et de la taille de l'article, d'une éventuelle adhésion de la plateforme, d'une livraison directe par la plateforme ou via un prestataire tiers (Marketplace), etc. il est possible que les frais de livraison indiqués par eurolivre ne correspondent pas à ceux de la plateforme qui propose l'article.

Données bibliographiques du meilleur livre correspondant

Détails sur le livre

Informations détaillées sur le livre - iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing)


EAN (ISBN-13): 9783836219426
ISBN (ISBN-10): 3836219425
Version reliée
Livre de poche
Date de parution: 2013
Editeur: Galileo Computing

Livre dans la base de données depuis 2008-03-01T05:22:03+01:00 (Paris)
Page de détail modifiée en dernier sur 2023-12-16T07:51:03+01:00 (Paris)
ISBN/EAN: 9783836219426

ISBN - Autres types d'écriture:
3-8362-1942-5, 978-3-8362-1942-6
Autres types d'écriture et termes associés:
Auteur du livre: bruns, rode, brun, brunsmann rodewig klaus jörg, jor
Titre du livre: ideal, aktuell, entwickeln iphone apps ipad, iphone und plus, iphone amp ipad, ios, galileo


Données de l'éditeur

Auteur: Klaus M. Rodewig; Jörg Brunsmann
Titre: Galileo Computing; iPhone- und iPad-Apps entwickeln - Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7
Editeur: Rheinwerk
Date de parution: 2013-11-27
Imprimé / Fabriqué en
Langue: Allemand
29,90 € (DE)
30,80 € (AT)
38,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)

SA; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Informatik; Objective-C; Apps; iPad; Einsteiger; Apps programmieren; Cocoa; iPhone SDK; iPhone programmieren; Apps entwicklen; Mac OS X; iPhone-Programmierung; iPhone

Vorwort. 11 1. Ein kleiner Schritt. 13 1.1. Die Geschichte der Apps. 18 1.2. Was brauche ich, um eine App zu programmieren?. 23 1.3. Die erste App. 45 1.4. Zusammenfassung. 60 2. Programmierung für Einsteiger und Eingerostete. 61 2.1. Ein neues Projekt. 62 2.2. Programmieren in C. 65 2.3. Wie wird aus Quelltext eine App?. 94 2.4. Zusammenfassung. 102 3. Von der Idee bis in den App Store -- die Theorie. 103 3.1. Zehn Regeln für eine erfolgreiche App. 103 3.2. Das geht gar nicht -- einige No-Gos der App-Programmierung. 115 3.3. Apple, der Türsteher -- welche Bedingungen muss eine App erfüllen?. 117 3.4. Geld verdienen mit Apps. 128 3.5. Wie vermarkte ich eine App?. 132 3.6. Zusammenfassung. 138 4. Nachts ist jede Theorie grau. 139 4.1. Das Fundament. 139 4.2. Aufbau von iOS. 155 4.3. Objective-C und objektorientierte Programmierung. 160 4.4. Zusammenfassung. 185 5. An der Oberfläche. 187 5.1. Erstellen von Benutzeroberflächen. 187 5.2. Design mit dem View-Controller. 205 5.3. Der erste Kontakt -- E-Mail, Telefon, Webseiten. 207 5.4. Zusammenfassung. 217 6. Daten, Karten und das Netz. 219 6.1. Der Tableview-Controller. 219 6.2. Karten verwenden mit dem MapKit. 238 6.3. Twitter. 245 6.4. Zusammenfassung. 255 7. Die Außenwelt. 257 7.1. Anzeigen von Webseiten. 257 7.2. Kommunikation mit Webservices. 262 7.3. Zusammenfassung. 283 8. Arbeit auf dem Gerät. 285 8.1. Test auf dem eigenen Gerät. 286 8.2. Standortbestimmung mit Core Location. 289 8.3. Beschleunigungssensor. 296 8.4. Ein bisschen Theorie zum Abschluss. 302 9. Zeichnen wie ein Profi. 307 9.1. Die Wasserwaage. 308 9.2. So geht's weiter: Hilfen aus und außerhalb vom Netz. 329 9.3. Zusammenfassung. 331 Glossar. 333 Index. 339

< pour archiver...