iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 1 - livre d'occasion
2013, ISBN: 9783836219426
1 345 Seiten Broschiert, Größe: 17.7 x 2.5 x 22.8 cm Gelesene Ausgabe in hervorragendem Zustand mit minimalen Lesespuren. Versand D: 2,25 EUR Objective-C,Apps,iPad,Einsteiger,Apps program… Plus…
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[PU: Galileo Computing], 345 Seiten Broschiert, Größe: 17.7 x 2.5 x 22.8 cm Gelesene Ausgabe in hervorragendem Zustand mit minimalen Lesespuren., DE, [SC: 2.40], gebraucht; gut, gewerblic… Plus…
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iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing) - Première édition
2013, ISBN: 9783836219426
Livres de poche
Galileo Computing, Broschiert, Auflage: 1, 345 Seiten, Publiziert: 2013-11-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Programmiersprachen, Programmierung & Webdesign, Computer & Internet, Kategor… Plus…
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Galileo Computing, Broschiert, Auflage: 1, 345 Seiten, Publiziert: 2013-11-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Programmiersprachen, Programmierung & Webdesign, Computer & Internet, Kategor… Plus…
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iPhone- und iPad-Apps entwickeln - Ideal für Programmiereinsteiger geeignet : Mit DVD-ROM (LEHR-Programm gemäß § 14 JuSchG). - Livres de poche
ISBN: 3836219425
[EAN: 9783836219426], [PU: Bonn : Galileo Press,], ohne Jahresang., minimale Gebrauchs- u. Lesespuren, sonst wie neu, Mit DVD-ROM (LEHR-Programm gemäß § 14 JuSchG), 345 S., Deutsch 680g, … Plus…
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Rodewig Klaus, M. und Jörg Brunsmann:
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ISBN: 3836219425
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Données bibliographiques du meilleur livre correspondant
Informations détaillées sur le livre - iPhone- und iPad-Apps entwickeln: Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7 (Galileo Computing)
EAN (ISBN-13): 9783836219426
ISBN (ISBN-10): 3836219425
Version reliée
Livre de poche
Date de parution: 2013
Editeur: Galileo Computing
Livre dans la base de données depuis 2008-03-01T05:22:03+01:00 (Paris)
Page de détail modifiée en dernier sur 2023-12-16T07:51:03+01:00 (Paris)
ISBN/EAN: 9783836219426
ISBN - Autres types d'écriture:
3-8362-1942-5, 978-3-8362-1942-6
Autres types d'écriture et termes associés:
Auteur du livre: bruns, rode, brun, brunsmann rodewig klaus jörg, jor
Titre du livre: ideal, aktuell, entwickeln iphone apps ipad, iphone und plus, iphone amp ipad, ios, galileo
Données de l'éditeur
Auteur: Klaus M. Rodewig; Jörg Brunsmann
Titre: Galileo Computing; iPhone- und iPad-Apps entwickeln - Ideal für Programmiereinsteiger geeignet. Aktuell zu iOS 7
Editeur: Rheinwerk
Date de parution: 2013-11-27
Imprimé / Fabriqué en
Langue: Allemand
29,90 € (DE)
30,80 € (AT)
38,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)
SA; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Informatik; Objective-C; Apps; iPad; Einsteiger; Apps programmieren; Cocoa; iPhone SDK; iPhone programmieren; Apps entwicklen; Mac OS X; iPhone-Programmierung; iPhone
Vorwort. 11 1. Ein kleiner Schritt. 13 1.1. Die Geschichte der Apps. 18 1.2. Was brauche ich, um eine App zu programmieren?. 23 1.3. Die erste App. 45 1.4. Zusammenfassung. 60 2. Programmierung für Einsteiger und Eingerostete. 61 2.1. Ein neues Projekt. 62 2.2. Programmieren in C. 65 2.3. Wie wird aus Quelltext eine App?. 94 2.4. Zusammenfassung. 102 3. Von der Idee bis in den App Store -- die Theorie. 103 3.1. Zehn Regeln für eine erfolgreiche App. 103 3.2. Das geht gar nicht -- einige No-Gos der App-Programmierung. 115 3.3. Apple, der Türsteher -- welche Bedingungen muss eine App erfüllen?. 117 3.4. Geld verdienen mit Apps. 128 3.5. Wie vermarkte ich eine App?. 132 3.6. Zusammenfassung. 138 4. Nachts ist jede Theorie grau. 139 4.1. Das Fundament. 139 4.2. Aufbau von iOS. 155 4.3. Objective-C und objektorientierte Programmierung. 160 4.4. Zusammenfassung. 185 5. An der Oberfläche. 187 5.1. Erstellen von Benutzeroberflächen. 187 5.2. Design mit dem View-Controller. 205 5.3. Der erste Kontakt -- E-Mail, Telefon, Webseiten. 207 5.4. Zusammenfassung. 217 6. Daten, Karten und das Netz. 219 6.1. Der Tableview-Controller. 219 6.2. Karten verwenden mit dem MapKit. 238 6.3. Twitter. 245 6.4. Zusammenfassung. 255 7. Die Außenwelt. 257 7.1. Anzeigen von Webseiten. 257 7.2. Kommunikation mit Webservices. 262 7.3. Zusammenfassung. 283 8. Arbeit auf dem Gerät. 285 8.1. Test auf dem eigenen Gerät. 286 8.2. Standortbestimmung mit Core Location. 289 8.3. Beschleunigungssensor. 296 8.4. Ein bisschen Theorie zum Abschluss. 302 9. Zeichnen wie ein Profi. 307 9.1. Die Wasserwaage. 308 9.2. So geht's weiter: Hilfen aus und außerhalb vom Netz. 329 9.3. Zusammenfassung. 331 Glossar. 333 Index. 339Autres livres qui pourraient ressembler au livre recherché:
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