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Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwickl - Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer)
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Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer):

Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwickl - edition reliée, livre de poche

2010, ISBN: 9783446229440

ID: 562981119

Stjerne Verlag, 2010. Gebunden. neu! Sehr selten! Kurzbeschreibung Wieso vergessen Meisen ihr Lied nie? Gibt es Schweine, die nicht grunzen können? Was tut man, wenn man nie träumt? Diese und andere wichtige Fragen werden mit viel Humor und liebevoll aquarellierten Bildern beantwortet. Hier erfährt man, was der kleinen Tilli mit einem wilden Schwan widerfährt und welche Abenteuer der König der Karpfen und Linda, die Waldfee erleben. In vielen Formen zieht sich die Musik sichtbar und unsichtbar wie ein roter Faden durch alle Märchen. Ein anregendes Lese- und Bilderbuch, bei dem man gemeinsam mit den Helden die Lieder und Klänge geradezu hört. "Schon das erste Blättern nimmt gefangen: Wunderschön bebilderte Kinder – und Tierszenen laden zum Betrachten ein, denn Wolken, Feen und Vögel schweben über die Seiten. Liebevoll erzählte Geschichten ziehen die Aufmerksamkeit auf sich: Ob Elvis, das singende Schwein, von seinen Artgenossen im Stall wieder aufgenommen wird? Ob es der kleinen und leider etwas vergesslichen Kohlmeise Walter gelingen wird, das Kohlmeisenlied für den Gesangswettbewerb zu lernen? Ebenso gespannt ist man darauf, ob es König Herbert II. endlich schafft zu träumen. Und man will unbedingt wissen, ob die abweisende Eisfee Skirra … nun aber genug…! Meine eineinhalb Jahre alte Tochter war von den Illustrationen sofort begeistert! Meine Begeisterung für die Märchen wird sie bald teilen, da bin ich sicher! Dies Buch fällt schon jetzt in unserer Familie in die Kategorie: Lieblingsbuch!" Bernhard Emmer, UMD Kiel "Ich bin begeistert von diesem Märchenbuch. Da lernen wir einen König kennen, dem Musik hilft, wieder träumen zu können. Oder wir hören von einer kleinen Bachstelze, die von der Wassermusik fast am Zug nach Süden gehindert wird. Alles dieses witzig und amüsant vorgetragen; dazu hat Dorit Seiffert einfühlsame und die Phantasie anregende Illustrationen beigesteuert." Prof. Dr. Karl-Heinz Reinfandt, Stjerne Verlag, 2010, Geramond;, Auflage: 1 (5. November 2003). Auflage: 1 (5. November 2003). Hardcover . 23,8 x 17 x 1,4 cm. Alles was man über diesen geheimnisumwitterten Beruf wissen möchte, steht in diesem Buch. Dabei sind die Fakten wie bei Fecker gewohnt, amüsant, lebendig und nachvollziehbar verpackt. Haarsträubende Geschichten aus dem Fliegerleben wechseln sich mit netten Anekdoten ab. Dabei verliert er nie den Blick fürs Ganze. Als besonders faszinierend empfand ich den Einblick in andere Facetten des Pilotenberufes. Die Himmel ist eben nicht nur voll von Jumbokapitänen. Auch Bundeswehrpiloten kommen zu Wort. Ihre Leistung wird - ganz offensichtlich - meist gering geschätzt. "Instrumente der deutschen Außenpolitik" nennt sie Fecker und erklärt das mit Beispielen aus der weltweiten Katastrophenhilfe, wo Deutschland stets eine Rolle spielt. Was steckt hinter dem Buch? Der Autor ist oder war früher einmal Fluglotse. Ich habe nicht den Eindruck, dass er versucht, dem Pilotenberuf den Zauber zu nehmen. Vielmehr schwingt in dem Buch ein nüchterner, partnerschaftlicher Respekt mit. Und dieser gegenseitige Respekt zwischen Flugsicherung und Fliegerei vermittelt mir den Eindruck, dass ich mich sicher fühlen kann, wenn ich das nächste mal in ein Flugzeug steige. Die zahlreichen Illustrationen gehören zum Besten, was ich je gesehen habe. Sie wurden nicht etwa wahllos eingestreut sondern ergänzen wirkungsvoll den Text. Druck und Einband sind qualitativ hochwertig. Alles in allem nicht nur ein gelungenes Buch, sondern eine Bereicherung für die Allgemeinbildung. Wie kann jemand mal eben ein informatives Buch über Fluglotsen schreiben, dann eines über Flughäfen, und dann eines über Piloten? Das Erstaunliche daran istder Autor vermittelt den Stoff glaubhaft, verpackt ihn mit knochentrockenen Humor und würzt seine Bücher mit Spannung. Die Illustrationen sind auch nicht ohne, und mir als alten Hasen der zivilen Luftfahrt mit zwanzig Jahren am Flughafen Hannover erzählt er auch noch was Neues. Mein UrteilKurzweilig, informativ, gute Aufnahmen, flott geschrieben und schnell zu lesen. Fast zu schnell für den lockeren Stil; man hätte gerne mehr davon! Also, Herr Fecker, nächstes Mal bitte ein paar Seiten mehr! Als ich das Buch geschenkt bekommen habe, dachte ich zuerstOK, ich bin von Beruf Pilot - was bringt es mir an neuen Erkenntnissen, wenn ich dieses Buch lese? Aber Geschenke haben immer einen Sinn und müssen deshalb ernst genommen werden. Also begann ich dieses Buch zu lesen. Es handelt von drei Piloten, die auf Grund eines Fluglotsenstreikes auf einer Urlaubsinsel auf den Malediven gestrandet sind. Die Geschichte selbst ist in zwei Sätzen beschriebenDie Gestrandeten lernen sich kennen und organisieren sich auf eigene Faust eine Reisemöglichkeit. Dabei tauschen Sie verschiedene Geschichten und Erfahrungen aus ihren unterschiedlichen Lebenswegen aus. Das wäre es eigentlich, wenn das nicht so gut in viele weitere Details und Informationen verpackt wäre. Aber das ist es eben, die Informationen, die dabei für den Leser herauskommen und die Art und Weise, wie sie beschrieben werden. Spannend, interessant und doch gespickt mit Fachwissen, das dem neugierigen Leser viele Antworten auf Fragen gibt, von denen er gar nicht wusste, dass er sie hat. Die verschiedenen Möglichkeiten, wie man Pilot werden kann und welche Anforderungen dabei gestellt werden. Und vor allem, die Unterschiede in der Ausübung des Berufes, je nachdem um welche Art von Pilot es sich handelt. An dieser Stelle sind die Beispiele eines Kampfpiloten, eines Militärtransporters und eines zivilen Piloten dargestellt. Aus jedem Bereich werden Beispiele erzählt, von „Unruly" Passagieren über Katastropheneinsätze bis hin zu den finanziellen Risiken, die junge Menschen eingehen, wenn sie eine Pilotenausbildung beginnen, egal ob Mann oder Frau. Ein breit gefächertes Spektrum über das Thema „Piloten", ohne deswegen oberflächlich und fad zu sein - im Gegenteil! Als ich das Buch wieder aus der Hand legte, stellte ich fest, dass ich das ganze Buch in einem Stück gelesen und die Zeit völlig vergessen habe. So habe ich wieder eine neue Erkenntnis gewonnenauch wenn man eigentlich alles schon kennt, ist es doch immer wieder spannend und lohnenswert eine Geschichte zu lesen, die interessant und fachkompetent geschrieben ist. Ich habe mich über mein Geschenk sehr gefreut! Alles was man über diesen geheimnisumwitterten Beruf wissen möchte, steht in diesem Buch. Dabei sind die Fakten wie bei Fecker gewohnt, amüsant, lebendig und nachvollziehbar verpackt. Haarsträubende Geschichten aus dem Fliegerleben wechseln sich mit netten Anekdoten ab. Dabei verliert er nie den Blick fürs Ganze. Als besonders faszinierend empfand ich den Einblick in andere Facetten des Pilotenberufes. Die Himmel ist eben nicht nur voll von Jumbokapitänen. Auch Bundeswehrpiloten kommen zu Wort. Ihre Leistung wird - ganz offensichtlich - meist gering geschätzt. "Instrumente der deutschen Außenpolitik" nennt sie Fecker und erklärt das mit Beispielen aus der weltweiten Katastrophenhilfe, wo Deutschland stets eine Rolle spielt. Was steckt hinter dem Buch? Der Autor ist oder war früher einmal Fluglotse. Ich habe nicht den Eindruck, dass er versucht, dem Pilotenberuf den Zauber zu nehmen. Vielmehr schwingt in dem Buch ein nüchterner, partnerschaftlicher Respekt mit. Und dieser gegenseitige Respekt zwischen Flugsicherung und Fliegerei vermittelt mir den Eindruck, dass ich mich sicher fühlen kann, wenn ich das nächste mal in ein Flugzeug steige. Die zahlreichen Illustrationen gehören zum Besten, was ich je gesehen habe. Sie wurden nicht etwa wahllos eingestreut sondern ergänzen wirkungsvoll den Text. Druck und Einband sind qualitativ hochwertig. Alles in allem nicht nur ein gelungenes Buch, sondern eine Bereicherung für die Allgemeinbildung. Wie kann jemand mal eben ein informatives Buch über Fluglotsen schreiben, dann eines über Flughäfen, und dann eines über Piloten? Das Erstaunliche daran istder Autor vermittelt den Stoff glaubhaft, verpackt ihn mit knochentrockenen Humor und würzt seine Bücher mit Spannung. Die Illustrationen sind auch nicht ohne, und mir als alten Hasen der zivilen Luftfahrt mit zwanzig Jahren am Flughafen Hannover erzählt er auch noch was Neues. Mein UrteilKurzweilig, informativ, gute Aufnahmen, flott geschrieben und schnell zu lesen. Fast zu schnell für den lockeren Stil; man hätte gerne mehr davon! Also, Herr Fecker, nächstes Mal bitte ein paar Seiten mehr! Als ich das Buch geschenkt bekommen habe, dachte ich zuerstOK, ich bin von Beruf Pilot - was bringt es mir an neuen Erkenntnissen, wenn ich dieses Buch lese? Aber Geschenke haben immer einen Sinn und müssen deshalb ernst genommen werden. Also begann ich dieses Buch zu lesen. Es handelt von drei Piloten, die auf Grund eines Fluglotsenstreikes auf einer Urlaubsinsel auf den Malediven gestrandet sind. Die Geschichte selbst ist in zwei Sätzen beschriebenDie Gestrandeten lernen sich kennen und organisieren sich auf eigene Faust eine Reisemöglichkeit. Dabei tauschen Sie verschiedene Geschichten und Erfahrungen aus ihren unterschiedlichen Lebenswegen aus. Das wäre es eigentlich, wenn das nicht so gut in viele weitere Details und Informationen verpackt wäre. Aber das ist es eben, die Informationen, die dabei für den Leser herauskommen und die Art und Weise, wie sie beschrieben werden. Spannend, interessant und doch gespickt mit Fachwissen, das dem neugierigen Leser viele Antworten auf Fragen gibt, von denen er gar nicht wusste, dass er sie hat. Die verschiedenen Möglichkeiten, wie man Pilot werden kann und welche Anforderungen dabei gestellt werden. Und vor allem, die Unterschiede in der Ausübung des Berufes, je nachdem um welche Art von Pilot es sich handelt. An dieser Stelle sind die Beispiele eines Kampfpiloten, eines Militärtransporters und eines zivilen Piloten dargestellt. Aus jedem Bereich werden Beispiele erzählt, von „Unruly" Passagieren über Katastropheneinsätze bis hin zu den finanziellen Risiken, die junge Menschen eingehen, wenn sie eine Pilotenausbildung beginnen, egal ob Mann oder Frau. Ein breit gefächertes Spektrum über das Thema „Piloten", ohne deswegen oberflächlich und fad zu sein - im Gegenteil! Als ich das Buch wieder aus der Hand legte, stellte ich fest, dass ich das ganze Buch in einem Stück gelesen und die Zeit völlig vergessen habe. So habe ich wieder eine neue Erkenntnis gewonnenauch wenn man eigentlich alles schon kennt, ist es doch immer wieder spannend und lohnenswert eine Geschichte zu lesen, die interessant und fachkompetent geschrieben ist. Ich habe mich über mein Geschenk sehr gefreut!, Geramond, Franckh-Kosmos, Auflage: 2. (2001). Auflage: 2. (2001). Hardcover. 27,2 x 20,2 x 2 cm. In diesem Buch wird auf sehr verständliche Art und Weise dargestellt, wie der Mensch es schaffen kann, dem Pferd Anführer und Freund zugleich zu sein. Bei seiner Methode achtet K.F.Hempfling sehr genau darauf, den Pferden keinesfalls körperlichen oder seelischen Schmerz zuzufügen, sondern sich mit ihnen auf ihrer Ebene zu verständigen. Was Anfangs unerreichbar und wie ein Zauber erscheint, nämlich das Pferd ganz ohne irgendwelche Hilfsmittel zur Versammlung zu bringen, es piaffieren zu lassen oder aus großer Entfehrnung nur mit Handzeichen zu lenken, rückt mit diesem Buch ein ganzes Stück näher. Ich kann es jedem Empfehlen, der bereit ist, sich von der konventionellen Reiterrei wenigstens etwas zu lösen, um mit seinem Pferd unsichtbar und spielerisch zu kommunizieren. Ich selbst war zu Anfang etwas skeptisch, da es derzeit viele sogenannte "Pferdeflüsterer" gibt, aber Hempflings Methode ist nicht auf Geheimnissen, sondern auf vernünftigem Menschen- und Pferdeverstand aufgebaut, seine Vorgehensweise ist teilweise so simpel, dass man sich wundern muss, nicht schon selbst davon gewusst zu haben. Viele Fotos erleichtern das Nachmachen, worauf mein Wallach (18 Jahre, bis vor 1/2 Jahr Schulpferd) so positiv reagiert hat, dass ich ihn nun am langen Zügel oder Halfter im Gelände reiten kann, obwohl er früher sehr nervös war.Dominanz ohne Strafen, Versammlung ohne Zügeldruck - nur scheinbare Gegensätze, wie der Autor Klaus Ferdinand Hempfling in einer neuartigen Reitlehre zeigt. Die natürlichen Gesetze wildlebender Pferde werden integriert in ein Ausbildungssystem, das für alle Pferdetypen und -Rassen gültig ist.Klaus Ferdinand Hempfling, geboren 1957, Diplomingenieur für Kommunikations- und Medientechnik, beschäftigt sich Zeit seines Lebens mit unterschiedlichen Formen künstlerischen Schaffens. Hempfling war bereits Ende Zwanzig, als er die Pferde zum Mittelpunkt seines Lebens machte. Er begann als Reitlehrer und Pferdetrainer in der Fachwelt Furore zu machen. Seine Veröffentlichungen zum einfühlsamen Umgang mit Pferden machten ihn weit über die Reiterszene hinaus bekannt. Hempfling lebt am Fuße der spanischen Pyrenäen in der Provinz Girona. In seiner ungewöhnlichen Reitlehre zeigt "Europas profiliertester Pferdeflüsterer" (ARD), dass Dominanz ohne Strafe und Versammlung ohne Zügeldruck keine Gegensätze sind. Basierend auf pferdegerechter Kommunikation - der Verständigung durch Körpersprache - ist es dem Menschen möglich, eine vertrauensvolle und harmonische Beziehung zu seinem Pferd aufzubauen. Schritt für Schritt erklärt der Autor, wie der Reiter durch Körperhaltung, Gestik und bestimmte Positionen seinem Pferd gegenüber die Rolle des respektierten, da vertrauenswürdigen Leittiers einnimmt. Ausführliche Bildsequenzen verdeutlichen die einzelnen Bewegungsabläufe und Signale der Kommunikation und zeigen, wie diese bei der Bodenarbeit, beim Anreiten eines jungen Pferdes oder bei versammelnden Übungen eingesetzt werden. Mit Pferden tanzen - ein neuer Weg zur harmonischen Verständigung zwischen Mensch und Pferd! Meiner Meinung nach ein absolut empfehlenswertes Buch. Natürlich kann man bei bereits ausgebildeten Pferden nicht alles umsetzen, aber das Buch gibt jede Menge praktischer Tipps und Anregungen, angefangen vom richtigen Führen, über das Mitgehen in den verschiedenen Gangarten und die freie Arbeit bis zum Reiten. Besonders gut hat mir auch gefallen, dass er völlig auf Gewalt verzichtet. Wer etwas für die Beziehung zwischen sich und seinem Pferd ausserhalb der konventionellen Reitlehre tun will, ist mit diesem Buch sehr gut beraten. In diesem Buch wird auf sehr verständliche Art und Weise dargestellt, wie der Mensch es schaffen kann, dem Pferd Anführer und Freund zugleich zu sein. Bei seiner Methode achtet K.F.Hempfling sehr genau darauf, den Pferden keinesfalls körperlichen oder seelischen Schmerz zuzufügen, sondern sich mit ihnen auf ihrer Ebene zu verständigen. Was Anfangs unerreichbar und wie ein Zauber erscheint, nämlich das Pferd ganz ohne irgendwelche Hilfsmittel zur Versammlung zu bringen, es piaffieren zu lassen oder aus großer Entfehrnung nur mit Handzeichen zu lenken, rückt mit diesem Buch ein ganzes Stück näher. Ich kann es jedem Empfehlen, der bereit ist, sich von der konventionellen Reiterrei wenigstens etwas zu lösen, um mit seinem Pferd unsichtbar und spielerisch zu kommunizieren. Ich selbst war zu Anfang etwas skeptisch, da es derzeit viele sogenannte "Pferdeflüsterer" gibt, aber Hempflings Methode ist nicht auf Geheimnissen, sondern auf vernünftigem Menschen- und Pferdeverstand aufgebaut, seine Vorgehensweise ist teilweise so simpel, dass man sich wundern muss, nicht schon selbst davon gewusst zu haben. Viele Fotos erleichtern das Nachmachen, worauf mein Wallach (18 Jahre, bis vor 1/2 Jahr Schulpferd) so positiv reagiert hat, dass ich ihn nun am langen Zügel oder Halfter im Gelände reiten kann, obwohl er früher sehr nervös war.Dominanz ohne Strafen, Versammlung ohne Zügeldruck - nur scheinbare Gegensätze, wie der Autor Klaus Ferdinand Hempfling in einer neuartigen Reitlehre zeigt. Die natürlichen Gesetze wildlebender Pferde werden integriert in ein Ausbildungssystem, das für alle Pferdetypen und -Rassen gültig ist.Klaus Ferdinand Hempfling, geboren 1957, Diplomingenieur für Kommunikations- und Medientechnik, beschäftigt sich Zeit seines Lebens mit unterschiedlichen Formen künstlerischen Schaffens. Hempfling war bereits Ende Zwanzig, als er die Pferde zum Mittelpunkt seines Lebens machte. Er begann als Reitlehrer und Pferdetrainer in der Fachwelt Furore zu machen. Seine Veröffentlichungen zum einfühlsamen Umgang mit Pferden machten ihn weit über die Reiterszene hinaus bekannt. Hempfling lebt am Fuße der spanischen Pyrenäen in der Provinz Girona. In seiner ungewöhnlichen Reitlehre zeigt "Europas profiliertester Pferdeflüsterer" (ARD), dass Dominanz ohne Strafe und Versammlung ohne Zügeldruck keine Gegensätze sind. Basierend auf pferdegerechter Kommunikation - der Verständigung durch Körpersprache - ist es dem Menschen möglich, eine vertrauensvolle und harmonische Beziehung zu seinem Pferd aufzubauen. Schritt für Schritt erklärt der Autor, wie der Reiter durch Körperhaltung, Gestik und bestimmte Positionen seinem Pferd gegenüber die Rolle des respektierten, da vertrauenswürdigen Leittiers einnimmt. Ausführliche Bildsequenzen verdeutlichen die einzelnen Bewegungsabläufe und Signale der Kommunikation und zeigen, wie diese bei der Bodenarbeit, beim Anreiten eines jungen Pferdes oder bei versammelnden Übungen eingesetzt werden. Mit Pferden tanzen - ein neuer Weg zur harmonischen Verständigung zwischen Mensch und Pferd! Meiner Meinung nach ein absolut empfehlenswertes Buch. Natürlich kann man bei bereits ausgebildeten Pferden nicht alles umsetzen, aber das Buch gibt jede Menge praktischer Tipps und Anregungen, angefangen vom richtigen Führen, über das Mitgehen in den verschiedenen Gangarten und die freie Arbeit bis zum Reiten. Besonders gut hat mir auch gefallen, dass er völlig auf Gewalt verzichtet. Wer etwas für die Beziehung zwischen sich und seinem Pferd ausserhalb der konventionellen Reitlehre tun will, ist mit diesem Buch sehr gut beraten., Franckh-Kosmos, AT Verlag, 2005. 2005. Hardcover. 29,6 x 23,4 x 2,2 cm. Geomantie Geschichte Vorgeschichte Frühgeschichte Megalithen Megalithkultur Norddeutschland Archäologie Orte der Kraft Der sensationelle Fund der "Himmelsscheibe" von Nebra hat in der Öffentlichkeit schlagartig ein großes Interesse für die Frühgeschichte in Deutschland entzündet. Viele Menschen fragen sich, wo weitere Zeugnisse jener Zeiten zu finden sind. Die Aufnahmen von Johannes Groht geben hier eine faszinierende Antwort. Über mehr als drei Jahrtausende haben wechselnde Kulturen in Mittel- und Nordeuropa eindrückliche Großsteinbauten hinterlassen, die weitgehend unbekannt sind. An zum Teil verschwiegenen Orten findet man praktisch alle Bauformen jener Epochen, von großen Dolmen und Hünengräbern bis zu Steinkreisen. Die Monumente stehen in vielfältigen Landschaften - von den lichten Wäldern Mecklenburgs, den sanften Hügelwellen Schleswig-Holsteins bis zur rauhen Küste der Nordsee und der milden Ostseelandschaft. Der Fotograf Johannes Groht ist der Faszination dieser alten Kultplätze erlegen. Mit seiner Großformatkamera ist er seit vielen Jahren unterwegs und fängt den Zauber der Orte auf eine einz igartige Weise ein. Seine Aufnahmen, die fundierte Einleitung durch Paul Devereux, einen der profundesten Kenner der Materie, ebenso wie die begleitenden prägnanten Texte zu den Bildern werfen einen neuen Blick auf die uralten Orte. Sie fangen den Genius Loci, der an den Plätzen waltet, auf eine Weise ein, dass er beinahe physisch erfahrbar wird. Sie motivieren auch, selbst hinauszugehen und die eigene Umgebung und Geschichte zu erforschen. Ein Ausflug in die Vergangenheit, der zu einer Reise zu sich selbst, einer Begegnung mit inneren Orten der Stille und Kraft werden kann. Geomantie Geschichte Vorgeschichte Frühgeschichte Megalithen Megalithkultur Norddeutschland Archäologie Orte der Kraft Der sensationelle Fund der "Himmelsscheibe" von Nebra hat in der Öffentlichkeit schlagartig ein großes Interesse für die Frühgeschichte in Deutschland entzündet. Viele Menschen fragen sich, wo weitere Zeugnisse jener Zeiten zu finden sind. Die Aufnahmen von Johannes Groht geben hier eine faszinierende Antwort. Über mehr als drei Jahrtausende haben wechselnde Kulturen in Mittel- und Nordeuropa eindrückliche Großsteinbauten hinterlassen, die weitgehend unbekannt sind. An zum Teil verschwiegenen Orten findet man praktisch alle Bauformen jener Epochen, von großen Dolmen und Hünengräbern bis zu Steinkreisen. Die Monumente stehen in vielfältigen Landschaften - von den lichten Wäldern Mecklenburgs, den sanften Hügelwellen Schleswig-Holsteins bis zur rauhen Küste der Nordsee und der milden Ostseelandschaft. Der Fotograf Johannes Groht ist der Faszination dieser alten Kultplätze erlegen. Mit seiner Großformatkamera ist er seit vielen Jahren unterwegs und fängt den Zauber der Orte auf eine einz igartige Weise ein. Seine Aufnahmen, die fundierte Einleitung durch Paul Devereux, einen der profundesten Kenner der Materie, ebenso wie die begleitenden prägnanten Texte zu den Bildern werfen einen neuen Blick auf die uralten Orte. Sie fangen den Genius Loci, der an den Plätzen waltet, auf eine Weise ein, dass er beinahe physisch erfahrbar wird. Sie motivieren auch, selbst hinauszugehen und die eigene Umgebung und Geschichte zu erforschen. Ein Ausflug in die Vergangenheit, der zu einer Reise zu sich selbst, einer Begegnung mit inneren Orten der Stille und Kraft werden kann., AT Verlag, 2005, Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004. 2004. Hardcover. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm. 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Muss im Regal eines jeden Spieleprogrammierers, der sich und seinem Spiel den letzten Schliff verpassen möchte! Besprechung / Review zu "Spieleprogrammierung Gems 4""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich." Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß "Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!" c't 2005, Heft 17 "Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich." Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß "Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!" c't Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Muss im Regal eines jeden Spieleprogrammierers, der sich und seinem Spiel den letzten Schliff verpassen möchte! Besprechung / Review zu "Spieleprogrammierung Gems 4""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich." Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß "Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!" c't 2005, Heft 17 "Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich." Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß "Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!" c't Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen, Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004

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Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer):

Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwickl - Livres de poche

2010, ISBN: 9783446229440

Edition reliée, ID: 649185574

RareBooksClub. Paperback. New. This item is printed on demand. Paperback. 22 pages. Dimensions: 9.6in. x 7.3in. x 0.6in.Dieses historische Buch kann zahlreiche Tippfehler und fehlende Textpassagen aufweisen. Kufer knnen in der Regel eine kostenlose eingescannte Kopie des originalen Buches vom Verleger herunterladen (ohne Tippfehler). Ohne Indizes. Nicht dargestellt. 1857 edition. Auszug: . . . Land von der Donau bis zur hellenischen Grenzmark mit Sprache, Geschichte und Ueberlieferung verschttet wurde, htten aus allen ausserhalb Hellas sitzenden Volksstmmen die Albanier allein Sprache, Sitte, Gesetze und Nationalitt bis in die neueste Zeit herbergerettet, nicht fr Unsinn gelten msse Voll Unwillen ber diesen tdesken Nonsens thut Hr. Nicocles, indem er die heutigen Bestnde als Maasstab fr die Vergangenheit annimmt, die weitere Frage, wie man die Macedonier fr sprachverwandte Brder der Illyrier und Albanier halten knne, da Macedonien seit Urbeginn der Geschichte bis heute griechisch rede, in Albanien albanisch gesprochen werde, von der Sprache der alten Illyrier aber nichts mehr brig sei und ausser den trkischen Sprachinseln in diesen weiten Landen nur Slawisch verstanden werde Um den Zorn des Hrn. Dr. Nicocles und seine Fragen zu begreifen, muss man wissen, dass sich der gelehrte Herr an die romanhafte Idee anklammert: ein geheimer Zauber, ein Gorgonenblick vom Schilde der Minerva habe die nordische Vlkerflut und das Staats-Elend von Byzanz am Rande von Hellas festgebannt, und es sei Dank diesem Wunder diesseits der Demarcationslinie in Hellas bis auf den heutigen Tag alles so geblieben, wie es im Zeitalter des Trojanischen Krieges war. Folglich seien auch die Pelasger wie die Epiroten und die Macedonier von jeher Vollbluthellenen gewesen und htten weder in Sprache, noch in Gesetzen, noch in Sitten und Staatseinrichtungen irgend etwas mit den Albanesen von heute gemein gehabt. Diese grosse Wahrheit htten eigentlich nur drei Geiehrtc unserer Zeit, Hr. Dr. Nicocles. . . This item ships from La Vergne,TN., RareBooksClub, Stjerne Verlag, 2010. Gebunden. neu! Sehr selten! Kurzbeschreibung Wieso vergessen Meisen ihr Lied nie? Gibt es Schweine, die nicht grunzen können? Was tut man, wenn man nie träumt? Diese und andere wichtige Fragen werden mit viel Humor und liebevoll aquarellierten Bildern beantwortet. Hier erfährt man, was der kleinen Tilli mit einem wilden Schwan widerfährt und welche Abenteuer der König der Karpfen und Linda, die Waldfee erleben. In vielen Formen zieht sich die Musik sichtbar und unsichtbar wie ein roter Faden durch alle Märchen. Ein anregendes Lese- und Bilderbuch, bei dem man gemeinsam mit den Helden die Lieder und Klänge geradezu hört. "Schon das erste Blättern nimmt gefangen: Wunderschön bebilderte Kinder – und Tierszenen laden zum Betrachten ein, denn Wolken, Feen und Vögel schweben über die Seiten. Liebevoll erzählte Geschichten ziehen die Aufmerksamkeit auf sich: Ob Elvis, das singende Schwein, von seinen Artgenossen im Stall wieder aufgenommen wird? Ob es der kleinen und leider etwas vergesslichen Kohlmeise Walter gelingen wird, das Kohlmeisenlied für den Gesangswettbewerb zu lernen? Ebenso gespannt ist man darauf, ob es König Herbert II. endlich schafft zu träumen. Und man will unbedingt wissen, ob die abweisende Eisfee Skirra … nun aber genug…! Meine eineinhalb Jahre alte Tochter war von den Illustrationen sofort begeistert! Meine Begeisterung für die Märchen wird sie bald teilen, da bin ich sicher! Dies Buch fällt schon jetzt in unserer Familie in die Kategorie: Lieblingsbuch!" Bernhard Emmer, UMD Kiel "Ich bin begeistert von diesem Märchenbuch. Da lernen wir einen König kennen, dem Musik hilft, wieder träumen zu können. Oder wir hören von einer kleinen Bachstelze, die von der Wassermusik fast am Zug nach Süden gehindert wird. Alles dieses witzig und amüsant vorgetragen; dazu hat Dorit Seiffert einfühlsame und die Phantasie anregende Illustrationen beigesteuert." Prof. Dr. Karl-Heinz Reinfandt, Stjerne Verlag, 2010, RareBooksClub. Paperback. New. This item is printed on demand. Paperback. 148 pages. Dimensions: 9.7in. x 7.4in. x 0.3in.This historic book may have numerous typos and missing text. Purchasers can usually download a free scanned copy of the original book (without typos) from the publisher. Not indexed. Not illustrated. 1869 edition. Excerpt: . . . Windischmann mittheilt (1. o. S. 1615): Vor allen Creaturen war Maja. In ihr war Dunkelheit (die Tamasguna), in welcher das Verlangen ruht. Brahma war vertieft im Verlangen, nicht wirkend war er, nicht gewirkt. . . . Brahma gab seinem Verlangen Bewegung und aus der Bewegung nahm es zu, und seine Zunahme und Ausdehnung war die Radschas-guna (Leidenschaft), die Alles Hervorbringende (Erscheineniuachende). Brahma gab der Hervorbringung Bewegung und die Zunahme dieser Bewegung wurde Saiva-guna genannt, die Erhaltende, Bewahrende. Und durch die Bewegung, welche Brahma der Erhaltung (und Fortdauer) gab, wurde jenes Wesen, welches die Gestalt der ganzen Welt ist; ans der Mitte der drei Gunas fiel es trufelnd in jenes ungeheuere Meer herab, und der vorzglichste Samontropfen, welcher herabgetrufelt, der Wisscnsgcstaltige, war der Dschittma, der Bclober des Krpers. In ihm, dem von der Mitto der Gunas Ausgegangenen, wurdo offenbar der Wille und entscheidende Entschluss und das Bewusstscin des Ich, welches, alle drei Gunas auf sich beziehend, spricht: Ausser mir ist nichts. 25) Gunamaji muja, wrtlich der in den Gunas (den droi Qualitten) wirkende, durch sie aufrecht erhaltene Zauber. Schlegel: Divina ilia virtus mea, in qualitatibns operata. Thomson: this divine illusion, effected by the natural qualities. 2G) Whrend die Sankhja sowohl, als die Vodanta, die Erkcnntniss des Brahma und des eigenen Geistes als das hchste Mittel, um sich vom Einfluss der Qualitten frei zu machen, lehren, macht Krischna hier die Zuflucht zu ihm selbst, das Herantreten an ihn, zur Bedingung, um sich von der durch die Maja und die Gunas veranlassten Tuschung zu befreien. Wenn auch der Sinn. . . This item ships from La Vergne,TN., RareBooksClub, Geramond;, Auflage: 1 (5. November 2003). Auflage: 1 (5. November 2003). Hardcover . 23,8 x 17 x 1,4 cm. Alles was man über diesen geheimnisumwitterten Beruf wissen möchte, steht in diesem Buch. Dabei sind die Fakten wie bei Fecker gewohnt, amüsant, lebendig und nachvollziehbar verpackt. Haarsträubende Geschichten aus dem Fliegerleben wechseln sich mit netten Anekdoten ab. Dabei verliert er nie den Blick fürs Ganze. Als besonders faszinierend empfand ich den Einblick in andere Facetten des Pilotenberufes. Die Himmel ist eben nicht nur voll von Jumbokapitänen. Auch Bundeswehrpiloten kommen zu Wort. Ihre Leistung wird - ganz offensichtlich - meist gering geschätzt. "Instrumente der deutschen Außenpolitik" nennt sie Fecker und erklärt das mit Beispielen aus der weltweiten Katastrophenhilfe, wo Deutschland stets eine Rolle spielt. Was steckt hinter dem Buch? Der Autor ist oder war früher einmal Fluglotse. Ich habe nicht den Eindruck, dass er versucht, dem Pilotenberuf den Zauber zu nehmen. Vielmehr schwingt in dem Buch ein nüchterner, partnerschaftlicher Respekt mit. Und dieser gegenseitige Respekt zwischen Flugsicherung und Fliegerei vermittelt mir den Eindruck, dass ich mich sicher fühlen kann, wenn ich das nächste mal in ein Flugzeug steige. Die zahlreichen Illustrationen gehören zum Besten, was ich je gesehen habe. Sie wurden nicht etwa wahllos eingestreut sondern ergänzen wirkungsvoll den Text. Druck und Einband sind qualitativ hochwertig. Alles in allem nicht nur ein gelungenes Buch, sondern eine Bereicherung für die Allgemeinbildung. Wie kann jemand mal eben ein informatives Buch über Fluglotsen schreiben, dann eines über Flughäfen, und dann eines über Piloten? Das Erstaunliche daran istder Autor vermittelt den Stoff glaubhaft, verpackt ihn mit knochentrockenen Humor und würzt seine Bücher mit Spannung. Die Illustrationen sind auch nicht ohne, und mir als alten Hasen der zivilen Luftfahrt mit zwanzig Jahren am Flughafen Hannover erzählt er auch noch was Neues. Mein UrteilKurzweilig, informativ, gute Aufnahmen, flott geschrieben und schnell zu lesen. Fast zu schnell für den lockeren Stil; man hätte gerne mehr davon! Also, Herr Fecker, nächstes Mal bitte ein paar Seiten mehr! Als ich das Buch geschenkt bekommen habe, dachte ich zuerstOK, ich bin von Beruf Pilot - was bringt es mir an neuen Erkenntnissen, wenn ich dieses Buch lese? Aber Geschenke haben immer einen Sinn und müssen deshalb ernst genommen werden. Also begann ich dieses Buch zu lesen. Es handelt von drei Piloten, die auf Grund eines Fluglotsenstreikes auf einer Urlaubsinsel auf den Malediven gestrandet sind. Die Geschichte selbst ist in zwei Sätzen beschriebenDie Gestrandeten lernen sich kennen und organisieren sich auf eigene Faust eine Reisemöglichkeit. Dabei tauschen Sie verschiedene Geschichten und Erfahrungen aus ihren unterschiedlichen Lebenswegen aus. Das wäre es eigentlich, wenn das nicht so gut in viele weitere Details und Informationen verpackt wäre. Aber das ist es eben, die Informationen, die dabei für den Leser herauskommen und die Art und Weise, wie sie beschrieben werden. Spannend, interessant und doch gespickt mit Fachwissen, das dem neugierigen Leser viele Antworten auf Fragen gibt, von denen er gar nicht wusste, dass er sie hat. Die verschiedenen Möglichkeiten, wie man Pilot werden kann und welche Anforderungen dabei gestellt werden. Und vor allem, die Unterschiede in der Ausübung des Berufes, je nachdem um welche Art von Pilot es sich handelt. An dieser Stelle sind die Beispiele eines Kampfpiloten, eines Militärtransporters und eines zivilen Piloten dargestellt. Aus jedem Bereich werden Beispiele erzählt, von „Unruly" Passagieren über Katastropheneinsätze bis hin zu den finanziellen Risiken, die junge Menschen eingehen, wenn sie eine Pilotenausbildung beginnen, egal ob Mann oder Frau. Ein breit gefächertes Spektrum über das Thema „Piloten", ohne deswegen oberflächlich und fad zu sein - im Gegenteil! Als ich das Buch wieder aus der Hand legte, stellte ich fest, dass ich das ganze Buch in einem Stück gelesen und die Zeit völlig vergessen habe. So habe ich wieder eine neue Erkenntnis gewonnenauch wenn man eigentlich alles schon kennt, ist es doch immer wieder spannend und lohnenswert eine Geschichte zu lesen, die interessant und fachkompetent geschrieben ist. Ich habe mich über mein Geschenk sehr gefreut! Alles was man über diesen geheimnisumwitterten Beruf wissen möchte, steht in diesem Buch. Dabei sind die Fakten wie bei Fecker gewohnt, amüsant, lebendig und nachvollziehbar verpackt. Haarsträubende Geschichten aus dem Fliegerleben wechseln sich mit netten Anekdoten ab. Dabei verliert er nie den Blick fürs Ganze. Als besonders faszinierend empfand ich den Einblick in andere Facetten des Pilotenberufes. Die Himmel ist eben nicht nur voll von Jumbokapitänen. Auch Bundeswehrpiloten kommen zu Wort. Ihre Leistung wird - ganz offensichtlich - meist gering geschätzt. "Instrumente der deutschen Außenpolitik" nennt sie Fecker und erklärt das mit Beispielen aus der weltweiten Katastrophenhilfe, wo Deutschland stets eine Rolle spielt. Was steckt hinter dem Buch? Der Autor ist oder war früher einmal Fluglotse. Ich habe nicht den Eindruck, dass er versucht, dem Pilotenberuf den Zauber zu nehmen. Vielmehr schwingt in dem Buch ein nüchterner, partnerschaftlicher Respekt mit. Und dieser gegenseitige Respekt zwischen Flugsicherung und Fliegerei vermittelt mir den Eindruck, dass ich mich sicher fühlen kann, wenn ich das nächste mal in ein Flugzeug steige. Die zahlreichen Illustrationen gehören zum Besten, was ich je gesehen habe. Sie wurden nicht etwa wahllos eingestreut sondern ergänzen wirkungsvoll den Text. Druck und Einband sind qualitativ hochwertig. Alles in allem nicht nur ein gelungenes Buch, sondern eine Bereicherung für die Allgemeinbildung. Wie kann jemand mal eben ein informatives Buch über Fluglotsen schreiben, dann eines über Flughäfen, und dann eines über Piloten? Das Erstaunliche daran istder Autor vermittelt den Stoff glaubhaft, verpackt ihn mit knochentrockenen Humor und würzt seine Bücher mit Spannung. Die Illustrationen sind auch nicht ohne, und mir als alten Hasen der zivilen Luftfahrt mit zwanzig Jahren am Flughafen Hannover erzählt er auch noch was Neues. Mein UrteilKurzweilig, informativ, gute Aufnahmen, flott geschrieben und schnell zu lesen. Fast zu schnell für den lockeren Stil; man hätte gerne mehr davon! Also, Herr Fecker, nächstes Mal bitte ein paar Seiten mehr! Als ich das Buch geschenkt bekommen habe, dachte ich zuerstOK, ich bin von Beruf Pilot - was bringt es mir an neuen Erkenntnissen, wenn ich dieses Buch lese? Aber Geschenke haben immer einen Sinn und müssen deshalb ernst genommen werden. Also begann ich dieses Buch zu lesen. Es handelt von drei Piloten, die auf Grund eines Fluglotsenstreikes auf einer Urlaubsinsel auf den Malediven gestrandet sind. Die Geschichte selbst ist in zwei Sätzen beschriebenDie Gestrandeten lernen sich kennen und organisieren sich auf eigene Faust eine Reisemöglichkeit. Dabei tauschen Sie verschiedene Geschichten und Erfahrungen aus ihren unterschiedlichen Lebenswegen aus. Das wäre es eigentlich, wenn das nicht so gut in viele weitere Details und Informationen verpackt wäre. Aber das ist es eben, die Informationen, die dabei für den Leser herauskommen und die Art und Weise, wie sie beschrieben werden. Spannend, interessant und doch gespickt mit Fachwissen, das dem neugierigen Leser viele Antworten auf Fragen gibt, von denen er gar nicht wusste, dass er sie hat. Die verschiedenen Möglichkeiten, wie man Pilot werden kann und welche Anforderungen dabei gestellt werden. Und vor allem, die Unterschiede in der Ausübung des Berufes, je nachdem um welche Art von Pilot es sich handelt. An dieser Stelle sind die Beispiele eines Kampfpiloten, eines Militärtransporters und eines zivilen Piloten dargestellt. Aus jedem Bereich werden Beispiele erzählt, von „Unruly" Passagieren über Katastropheneinsätze bis hin zu den finanziellen Risiken, die junge Menschen eingehen, wenn sie eine Pilotenausbildung beginnen, egal ob Mann oder Frau. Ein breit gefächertes Spektrum über das Thema „Piloten", ohne deswegen oberflächlich und fad zu sein - im Gegenteil! Als ich das Buch wieder aus der Hand legte, stellte ich fest, dass ich das ganze Buch in einem Stück gelesen und die Zeit völlig vergessen habe. So habe ich wieder eine neue Erkenntnis gewonnenauch wenn man eigentlich alles schon kennt, ist es doch immer wieder spannend und lohnenswert eine Geschichte zu lesen, die interessant und fachkompetent geschrieben ist. Ich habe mich über mein Geschenk sehr gefreut!, Geramond, Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004. 2004. Hardcover. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm. 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Muss im Regal eines jeden Spieleprogrammierers, der sich und seinem Spiel den letzten Schliff verpassen möchte! Besprechung / Review zu "Spieleprogrammierung Gems 4""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich." Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß "Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!" c't 2005, Heft 17 "Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich." Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß "Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!" c't Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Muss im Regal eines jeden Spieleprogrammierers, der sich und seinem Spiel den letzten Schliff verpassen möchte! Besprechung / Review zu "Spieleprogrammierung Gems 4""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. 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2005

ISBN: 9783446229440

ID: 523284793

Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004. 2004. Hardcover. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm. 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. 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2004, ISBN: 3446229442

ID: BN14409

2004 Hardcover 720 S. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm Gebundene Ausgabe 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. ""Game Programming Gems 4"" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. 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2004 Hardcover 720 S. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. ""Game Programming Gems 4"" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Muss im Regal eines jeden Spieleprogrammierers, der sich und seinem Spiel den letzten Schliff verpassen möchte! Besprechung / Review zu ""Spieleprogrammierung Gems 4""""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich."" Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß ""Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!"" c`t 2005, Heft 17 ""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich."" Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß ""Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!"" c`t Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Versand D: 6,95 EUR 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. ""Game Programming Gems 4"" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Muss im Regal eines jeden Spieleprogrammierers, der sich und seinem Spiel den letzten Schliff verpassen möchte! Besprechung / Review zu ""Spieleprogrammierung Gems 4""""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich."" Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß ""Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!"" c`t 2005, Heft 17 ""Spieleprogrammierung Gems 4 ist ein riskantes Projekt, das ohne Abstriche gelungen ist. So viele unterschiedliche Beiträge in einem Buch zu vereinen ist schwer und in diesem Fall wunderbar gelungen. Nachschlagen, tüfteln und sich immer wieder freuen - fast wie ein Buch über die Geheimnisse der Zauberer von den Zauberern persönlich."" Redaktion amazon.de, Wolfgang Treß ""Die wohl bekannteste Tippsammlung in Buchform. Die Palette ist sehr gemischt. Darunter echte GlanzlichterWussten Sie, dass man neuronale Netze sehr flott auf einer modernen Grafikkarte laufen lassen kann? Gleich den Code ankucken gehen!"" c`t Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] von Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer) - Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen, [PU:Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG]

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Détails sur le livre
Spieleprogrammierung Gems 4
Auteur:

Kirmse, Andrew

Titre:

Spieleprogrammierung Gems 4

ISBN:

9783446229440

Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche ab: Mathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Muss im Regal eines jeden Spieleprogrammierers, der sich und seinem Spiel den letzten Schliff verpassen möchte!

Informations détaillées sur le livre - Spieleprogrammierung Gems 4


EAN (ISBN-13): 9783446229440
ISBN (ISBN-10): 3446229442
Version reliée
Livre de poche
Date de parution: 2004
Editeur: Hanser Fachbuchverlag
720 Pages
Poids: 1,470 kg
Langue: ger/Deutsch

Livre dans la base de données depuis 05.06.2007 03:51:28
Livre trouvé récemment le 18.11.2016 17:00:04
ISBN/EAN: 9783446229440

ISBN - Autres types d'écriture:
3-446-22944-2, 978-3-446-22944-0

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